NVIDIA 436.02版驱动游戏性能提升23%!另有四大神技

腾博会诚信官网遊戲展上,NVIDIA沒有新硬件,但在軟實力上凶猛暴發,先是展示了在《重生邊緣》、《現代戰爭》、《消逝的光线2》、《看門狗:軍團》、《我的世界》、《控制》、《吸血鬼:避世血族2》、《德軍總部:新血脈》等多款遊戲中的光線追蹤效果,現在又帶來了一版特殊的遊戲雞血驅動,版本號436.02,號稱遊戲性能提升最多23%,同時還有四項全新的技術。

- 性能提升

GeForce 436.02新驱动下,《Apex英雄》、《战地5》、《极限竞速:地平线4》、《奇异小队》、《僵尸世界大战》等游戏的性能,相比于此前的431.60版本,可提升最多达23.4%。

虽然具体提升幅度取决于游戏、显卡、分辨率、画质等差异设定,最好的情况来自于RTX 2080 Super 1080p和最高画质下跑《Apex英雄》。

詳細看圖:



- 超低延迟

AMD宣布RX 5700系列的同时提出了Anti-Lag抗延迟技术,NVIDIA有了类似的回应,在驱动控制面板中增加了一个“低延迟模式”(Low-Latency Mode),可以选择关闭(Off)、开启(On)、超级(Ultra)三种模式。

关闭状态下游戏引擎自动在行列中生存1-3帧作为最大渲染输出,开启状态下行列帧数量为1,等同于旧驱动设置Max_Prerendered_Frames = 1。

超低延遲模式下,則可實現實時幀畫面調度,在GPU剛剛需要的時候提交幀畫面,並立即開始渲染,相比此前的預渲染幀畫面調整技術,可以將延遲進一步降低最多達33%。



如果遊戲受制于顯卡瓶頸,幀率在60-100FPS之間,低延遲模式最有用,可以在不損失畫質的前提下加速遊戲響應,而且可以針對每個遊戲設置差异的延遲模式。

该技術支持NVIDIA所有显卡型号,适用于DX9、DX11游戏,而在DX12、Vulkan都是游戏自己决定行列帧。

- 整数缩放

许多游戏在高分辨率下不得不放大像素,导致画面模糊,而整数缩放(Integer Scaling)则可以在拉升分辨率的同时保持画面细节与清晰度。

該技術僅限圖靈架構GPU,因爲它們內置了硬件加速可編程縮放濾鏡,功效開關也可以在驅動控制面板中找到。



如上對比圖,左邊是《FTL逾越光速》在4K分辨率下傳統縮放的結果,右側則是整數縮放,清晰銳利的多。

不過注意,開啓整數縮放技術後,傳統截圖手段會失效,這裏的對比圖使用硬件捕捉卡獲得的。

- 图像锐化

这次是GeForce Experience,增加了一个新的锐化滤镜(Sharpen Freestyle),似乎是针对AMD RIS锐化技术而来。

相比現在的細節濾鏡,銳化濾鏡可以改進圖像畫質,性能損失也只有原來的一半,而且允許玩家0%-100%自定義銳化水平,也可以針對每個遊戲差异設置。

它全面支持DX9、DX11、DX12、Vulkan遊戲。




- 30位色彩

此前的Studio Driver驱动已经在部门游戏卡上开启了30位色彩,可显示色彩数从1670万增加到10亿,现在终于加入了游戏驱动,全面支持GeForce、Titan系列。

支持软件包罗:Adobe Photoshop、Adobe Premiere Pro、Autodesk RV、Colorfront Transkoder、Assimilate Scratch、Foundry Nuke等等。

此外,新驱动还支持更多G-Sync兼容显示器,包罗华硕VG27A、宏碁CP3271、宏碁XB273K GP等等,优化可玩设置(OPS)也支持更多游戏。